Hits| D3EDIT AV41 | 1.43 MB | Neue Modifikationen in der Version AV41
Details bitte in den Textdatein nachlesen, da die Aenderrungen zu umfangreich sind: ENGLISH DEUTSCH
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| D3EDIT AV40 | 1.43 MB | Neue Modifikationen in der Version AV40
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| D3Edit_V_P_0_1_39_p | 1.12 MB | Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_39
Dialog: DALLAS: eingefuegt: falls Fehler gefunden werden, wird beim Speichern die entsprechende Scriptzeile angezeigt
SoundDialogBar: eingefuegt: Waypoint Listbox eingefuegt: Soundsource Listbox
PathDialogBar: eingefuegt: GamePath Listbox eingefuegt: Insert Path, Insert Node, Delete Node
MessageBar: eingefuegt: Anzeige welche Faces zu einem duplicate verts gehören
WorldView: RoomView: eingefuegt: Soundsource, Waypoint Anzeige
OrthoViews: eingefuegt: Menu: Center current Object
fixed some drawing Bugsrn
Bugfix: Check for duplicated face vertices Bugfix: SplitFace Bugfix: CameraSlewer DialogBarrn
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| D3Edit_V_P_0_1_38_2_p | 1.1 MB | Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_38
Dialogs:
OI:
Anzeige der Raumnamen eingefügt
Suchfunktion für Objektnamen eingefügt
DALLAS:
eingefuegt: Speichern und laden ob der Dialog erweitert dargestellt wird in die Registry
UserTypes: Abfrage ob max Anzahl erreicht
Lighting:
eingefuegt: Undo Lighting loescht auch object volume lights
eingefuegt: Undo Lighting fuer Terrain lights
RoomBar:
Contract/Expand Faces: Automatisches facesplitting deaktiviert
World View:
Perspective View:
Darstellungsbug behoben
RoomBar:
TextureAlign:
Halten der Linken Maustaste bewirkt TastenWiederholung relevanter Funktionen.
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| D3Edit_V_P_0_1_35_p | 1.09 MB | Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_35
DALLAS
Diverse Suchfunktionen eingefuegt
Terrain
TerrainBar
Bugfix in deallocating memory
Kleinere Bugfixes
OK Meldung beim Laden eines Raumes etfernt, Meldung nur noch bei Fehler
Dialogs:
Object Bar:
Ein neu eingestztes Objekt wird das current Objekt
Views:
Level View:
Ein geladener Level wird auf einen allen Räumen gemeinsames Center in der View zentriert
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| D3Edit_V_P_0_1_30_p | 1.02 MB | Bugfixes
RoomView:
Alle GridViews werden geichzeitig auf die selbe Gridgröße gestellt
Dialog:
Room Properties:
eingefügt: Flags fuer
Door (prüft ob ein Door Room auch ein Door Objekt enthält. wenn nicht kann man das Flag löschen)
NoLight (von D3 nicht unterstuetzt)
Flicker
Strobe ( incl. Eingabe fuer Time and Offset Daten )
RoomBar:
CutRooms fuegt wenn gewuenscht ein Face an der Schnittstelle ein
(Bei komplexen Rooms ist das Ergebnis selten brauchbar)
Editor:
Rooms werden beim Laden überprüft und das Ergebnis ausgegeben.
Room Center Check fuer Palette Rooms entfernt
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| D3Edit_V_P_0_1_25_p | 1.1 MB | Bugfixes
Quicktest Editor
Durch einen Fehler im Visual c++ 6.0 werden die Resource ID's
ab und zu 'geschreddert' Dadurch enstehen Probleme u.a. in den Tooltips.
Daher alle Resource-ID's überarbeitet (wieder einmal...)
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| D3Edit_V_P_0_1_24_p | 1.1 MB | Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_24
Dialog:
Quicktest:
eingefügt: Button 'Extract WAVs To'
Anwendung:
Erstelle einen neuen Ordner, sinnvoll ist ein Ordnername wie z.B. 'D3WAVS'
Oeffne nun die D3.hog mit dem Quicktest Editor,
waehle das 1. File in der Liste,
srcolle zum Ende der Liste und waehle bei gedrückter Shift Taste das letzte File an.
Es sollten nach einiger Zeit nun alle Files automatisch markiert sein.
Nach Betaetigung von 'Extract WAVs To' wird nach einem Zielordner gefragt,
ist dieser ausgewählt (s.o.) werden alle wavs in der hog gesucht und in diesen Ordner extrahiert.
(587 Dateien ~ 70MB !!)
Im Settings Dialog diesen Ordner als Sound Directory einstellen.
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| D3Edit_V_P_0_1_23_p | 1.1 MB | Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_23
Perspektive View:
eingefügt: Markiere alle mit dem current Face verbunden Faces per Hotkey 'Numpad0'
Dialogs:
SoundBar:
RoomProperties:
Dallas Script Editor:
Play Sound Funktion eingefügt.
Um das Feature nutzen zu können müssen alle Sound-wavs aus der D3Hog in einen seperaten WAV Ordner extrahiert werden.
Note: Nicht alle Ambiente Sounds funktionieren weil sie nicht in der Ambiente.dat vorhanden sind...
Details bitte in den Textdatein nachlesen: ENGLISH DEUTSCH | (LL)ATAN | 1253 |
| D3EDIT beta A03_3p von Atan | 1.1 MB | Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_2
World View:
Room View:
PopupMenu:
eingefügt: On/Off animierter Texturen.
Zustand wird in der Registry gespeichert/geladen. | (LL)ATAN | 885 |
| D3EDIT beta A03_3i von Atan | 1.2 MB | Hier wieder ein Update.
Neue Modifikationen in der Version A03_3i
TerrainBar:
a)
Terrain Sounds eingefügt (5 max)
Add/Remove Sounds
Sounds durchschalten
Auswahl der Sounds
Eingabe der Lautstärke und Höheninformation für die Sounds
b)
Eingabe von
FOG Farbe ( Terrain-Nebel )
c)
Sky ohne Texture kann nun 'eingefärbt' werden
Eingabe von
Sky Farbe
Horizon Farbe
d)
Reset auf Defaults dafür
e)
Bug fixes:
Matcenter Dialog wurde nicht richtig upgedated | (LL)ATAN | 742 |
| D3EDIT beta A03_3o von Atan | 1.2 MB | Basierend auf Outrage D3Edits (Gwar)
und auf den hervoragenden Modifikationen von Nirvana und Otherone,
hat Atan angefangen D3Edit ein wenig nach seinen Vorstellungen zu verändern
und einige Fehler zu beseitigt.
Die Version(en) erhalten den Zusatz: Axx
Die ganzen Details findet Ihr in den txt - Datein:
AtanBuild_o_D.txt | (LL)ATAN | 659 |
| D3EditA03_3 | 0.9 MB | (LL)Atan hat sich an die Verbesserung des D3Editors gemacht und nach einigen vorläufigen beta Versionen gibt er nun die erste Dev Beta Version für alle heraus. Sie trägt die Bezeichnug A03_3g und basiert auf der letzten von Otherone bekannten Version.
Es sind sehr viele Verbesserungen und Bugfixes in Atans neuen Version enthalten, eine komplette Aufzählung würde hier den Rahmen einer Kurznachricht sprengen ;)
Als Betatester konnte ich mir schon ein Bild von den Neuerungen machen und bin beeindruckt was da bisher geschaffen wurde.
Nur ein paar 'Kleinigkeiten' im Voraus:
unter XP ist die Beleuchtung nun ohne Probleme möglich,
der Editor besitzt nun XP-Look,
Benden hat eine Undo Funktion,
es gibt 3 neue Move Object Funktionen + Undo
Texturen werden bereits in der Auswahl animiert und mit ihrer Farbe dargestellt um hier nur einiges zu nennen. | (LL)ATAN | 1048 |
| D3Edit v1.1 | 1.4 MB | Der Descent 3 Editor. Terrain Support!!!. | Chris Ledwith | 888 |
| D3Edit BETA (1.1 Beta 6) | 0.8 MB | Das ist eine neue Beta Version. Es gibt jetzt die Möglichkeit bei einen crash das Level abzuspeichern. (sollte man haben !!!) | Otherone | 720 |
| D3Edit BETA (1.1 Beta 7) | 0.8 MB | Und wieder eine erweiterte Version. Lest die d3editbeta.txt. Es gibt einiges neues! | Otherone | 772 |