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Tool Grösse Beschreibung Autor Hits
D3EDIT AV411.43 MB Neue Modifikationen in der Version AV41

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(LL)ATAN 307
D3EDIT AV401.43 MB Neue Modifikationen in der Version AV40

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(LL)ATAN 716
D3Edit_V_P_0_1_39_p1.12 MB Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_39

Dialog:
DALLAS:
eingefuegt: falls Fehler gefunden werden, wird beim Speichern die entsprechende Scriptzeile angezeigt

SoundDialogBar:
eingefuegt: Waypoint Listbox
eingefuegt: Soundsource Listbox

PathDialogBar:
eingefuegt: GamePath Listbox
eingefuegt: Insert Path, Insert Node, Delete Node

MessageBar:
eingefuegt: Anzeige welche Faces zu einem duplicate verts gehören

WorldView:
RoomView:
eingefuegt: Soundsource, Waypoint Anzeige

OrthoViews:
eingefuegt: Menu: Center current Object

fixed some drawing Bugsrn

Bugfix: Check for duplicated face vertices
Bugfix: SplitFace
Bugfix: CameraSlewer DialogBarrn

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(LL)ATAN 1185
D3Edit_V_P_0_1_38_2_p1.1 MB Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_38

Dialogs:
OI:
Anzeige der Raumnamen eingefügt
Suchfunktion für Objektnamen eingefügt
DALLAS:
eingefuegt: Speichern und laden ob der Dialog erweitert dargestellt wird in die Registry
UserTypes: Abfrage ob max Anzahl erreicht

Lighting:
eingefuegt: Undo Lighting loescht auch object volume lights
eingefuegt: Undo Lighting fuer Terrain lights

RoomBar:
Contract/Expand Faces: Automatisches facesplitting deaktiviert

World View:
Perspective View:
Darstellungsbug behoben

RoomBar:
TextureAlign:
Halten der Linken Maustaste bewirkt TastenWiederholung relevanter Funktionen.

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(LL)ATAN 1082
D3Edit_V_P_0_1_35_p1.09 MB Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_35

DALLAS
Diverse Suchfunktionen eingefuegt
Terrain
TerrainBar
Bugfix in deallocating memory
Kleinere Bugfixes
OK Meldung beim Laden eines Raumes etfernt, Meldung nur noch bei Fehler

Dialogs:
Object Bar:
Ein neu eingestztes Objekt wird das current Objekt

Views:
Level View:
Ein geladener Level wird auf einen allen Räumen gemeinsames Center in der View zentriert

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(LL)ATAN 1488
D3Edit_V_P_0_1_30_p1.02 MB Bugfixes

RoomView:
Alle GridViews werden geichzeitig auf die selbe Gridgröße gestellt

Dialog:
Room Properties:
eingefügt: Flags fuer Door (prüft ob ein Door Room auch ein Door Objekt enthält. wenn nicht kann man das Flag löschen) NoLight (von D3 nicht unterstuetzt) Flicker Strobe ( incl. Eingabe fuer Time and Offset Daten )

RoomBar:
CutRooms fuegt wenn gewuenscht ein Face an der Schnittstelle ein (Bei komplexen Rooms ist das Ergebnis selten brauchbar)

Editor:
Rooms werden beim Laden überprüft und das Ergebnis ausgegeben.

Room Center Check fuer Palette Rooms entfernt

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(LL)ATAN 1380
D3Edit_V_P_0_1_25_p1.1 MB Bugfixes Quicktest Editor Durch einen Fehler im Visual c++ 6.0 werden die Resource ID's ab und zu 'geschreddert' Dadurch enstehen Probleme u.a. in den Tooltips. Daher alle Resource-ID's überarbeitet (wieder einmal...)

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(LL)ATAN 1437
D3Edit_V_P_0_1_24_p1.1 MB Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_24

Dialog:
Quicktest:
eingefügt: Button 'Extract WAVs To'
Anwendung:
Erstelle einen neuen Ordner, sinnvoll ist ein Ordnername wie z.B. 'D3WAVS' Oeffne nun die D3.hog mit dem Quicktest Editor, waehle das 1. File in der Liste, srcolle zum Ende der Liste und waehle bei gedrückter Shift Taste das letzte File an. Es sollten nach einiger Zeit nun alle Files automatisch markiert sein. Nach Betaetigung von 'Extract WAVs To' wird nach einem Zielordner gefragt, ist dieser ausgewählt (s.o.) werden alle wavs in der hog gesucht und in diesen Ordner extrahiert. (587 Dateien ~ 70MB !!) Im Settings Dialog diesen Ordner als Sound Directory einstellen.

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(LL)ATAN 1378
D3Edit_V_P_0_1_23_p1.1 MB Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_23

Perspektive View:
eingefügt: Markiere alle mit dem current Face verbunden Faces per Hotkey 'Numpad0'

Dialogs:
SoundBar:
RoomProperties:
Dallas Script Editor:

Play Sound Funktion eingefügt.
Um das Feature nutzen zu können müssen alle Sound-wavs aus der D3Hog in einen seperaten WAV Ordner extrahiert werden.
Note: Nicht alle Ambiente Sounds funktionieren weil sie nicht in der Ambiente.dat vorhanden sind...
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(LL)ATAN 1253
D3EDIT beta A03_3p von Atan1.1 MB Neue Modifikationen in der Version A03 Beta 10 | Atan P.0_1_2

World View:
Room View:
PopupMenu:
eingefügt: On/Off animierter Texturen.
Zustand wird in der Registry gespeichert/geladen.
(LL)ATAN 885
D3EDIT beta A03_3i von Atan1.2 MB Hier wieder ein Update.
Neue Modifikationen in der Version A03_3i
TerrainBar:
a) Terrain Sounds eingefügt (5 max) Add/Remove Sounds Sounds durchschalten Auswahl der Sounds Eingabe der Lautstärke und Höheninformation für die Sounds
b) Eingabe von FOG Farbe ( Terrain-Nebel )
c) Sky ohne Texture kann nun 'eingefärbt' werden Eingabe von Sky Farbe Horizon Farbe
d) Reset auf Defaults dafür
e) Bug fixes: Matcenter Dialog wurde nicht richtig upgedated
(LL)ATAN 742
D3EDIT beta A03_3o von Atan1.2 MB Basierend auf Outrage D3Edits (Gwar)
und auf den hervoragenden Modifikationen von Nirvana und Otherone,
hat Atan angefangen D3Edit ein wenig nach seinen Vorstellungen zu verändern
und einige Fehler zu beseitigt.



Die Version(en) erhalten den Zusatz: Axx



Die ganzen Details findet Ihr in den txt - Datein:

AtanBuild_o_D.txt
(LL)ATAN 659
D3EditA03_30.9 MB (LL)Atan hat sich an die Verbesserung des D3Editors gemacht und nach einigen vorläufigen beta Versionen gibt er nun die erste Dev Beta Version für alle heraus. Sie trägt die Bezeichnug A03_3g und basiert auf der letzten von Otherone bekannten Version.
Es sind sehr viele Verbesserungen und Bugfixes in Atans neuen Version enthalten, eine komplette Aufzählung würde hier den Rahmen einer Kurznachricht sprengen ;)
Als Betatester konnte ich mir schon ein Bild von den Neuerungen machen und bin beeindruckt was da bisher geschaffen wurde.

Nur ein paar 'Kleinigkeiten' im Voraus:
unter XP ist die Beleuchtung nun ohne Probleme möglich,
der Editor besitzt nun XP-Look,
Benden hat eine Undo Funktion,
es gibt 3 neue Move Object Funktionen + Undo
Texturen werden bereits in der Auswahl animiert und mit ihrer Farbe dargestellt um hier nur einiges zu nennen.
(LL)ATAN 1048
D3Edit v1.11.4 MB Der Descent 3 Editor. Terrain Support!!!.Chris Ledwith 888
D3Edit BETA (1.1 Beta 6)0.8 MB Das ist eine neue Beta Version. Es gibt jetzt die Möglichkeit bei einen crash das Level abzuspeichern. (sollte man haben !!!)Otherone 720
D3Edit BETA (1.1 Beta 7)0.8 MB Und wieder eine erweiterte Version. Lest die d3editbeta.txt. Es gibt einiges neues!Otherone 772

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