Server Befehl Liste (Befehle, die der Server Bediener schreiben kann, um den Server zu steuern),       
Um alle Befehle Nutzen zu knnen whle als Sprache Englisch aus !                                          
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$autobalance [ off/on ]        Vom Server drehen Sie sich weg oder auf dem Autobalancing der Teams.    
$autosavelevel [ AN/AUS ]      dreht sich weg oder auf die Einsparung von Spielstats zu einer Datei    
                               am Ende der Stufe.                                                      
$balance                       Vom Server gleichen Sie automatisch Teams aus.                          
$ban [ Pnum ]                  vom Server, verbieten Sie einen Spieler vom Spiel.                      
$banlist                       Auf einem engagierten Server knnen Erscheinen die Liste der            
                               verbotenen Spieler also Sie das Verbot fr diesen Spieler lschen.      
$changeteam [ Team_name ]      vom Server, nderungen ein Spieler an einem Team. Pnum ist die          
                               Spielerzahl, und Team_name ist der Name des Teams.                      
$endlevel                      Vom Server Enden die aktuelle Stufe.                                    
$help [ Befehl ]               gibt Hilfe auf dem spezifizierten Befehl. Wenn kein Befehl              
                               spezifiziert wird, druckt alle Server Befehle aus.                          
$kick [ Pnum ]                 vom Server, treten Sie einen Spieler aus dem Spiel heraus.              
$mincount [ Zhlimpuls ]       setzte A Server Befehl ein, damit Hoard die Mindestzahl der             
                               Hoardorbs einstellt, die bentigt werden, um zu zhlen, wo '            
                               Zhlimpuls ' zwischen 1 und 12 ist.                                     
$netgameinfo                   Erscheinennettospiel-cInfo.                                             
$observer [ AN/AUS ]           aktiviert oder sperrt Beobachtermodus.                                  
$piggyback [ Pnum ]            aktiviert den Beobachtermodus, der zum spezifizierten Spieler           
                               huckepack getragen wird. Verwenden Sie                                  
$observer                      cOff, um sich weg zu drehen huckepack tragen Modus.                     
$playerinfo [ Pnum ]           von einem Klienten, Antraginformationen ber einen Spieler.             
$players                       Zeigt alle Spieler im Spiel und in der Spielerzahl, die sie             
                               zugewiesen werden.                                                      
$rehash                        Ldt die hosts.allow- und hosts.deny-Dateien neu.                       
$removeban [ Pnum ]            lscht ein Verbot von einem Spieler. Playernum ist die Spielerzahl,     
                               wie ausgedruckt, als Sie schrieben                                      
$savestats                     Sichert die Spielstats zu einer Datei.                                  
$scores                        Zeigt die Kerben und die stats des Spiels.                              
$setgoallimit [ Ziel ]         ndert das waagerecht ausgerichtete Ziel eines Multispielerspiels.      
                               Ziel ist die Zahl Punkten, an denen die Stufe beendet.                  
$setmaxplayers [ Maximum ]     Stellt die Hchstzahl der Spieler in einem Multispielerspiel ein.       
                               Maximum ist die Hchstzahl der Spieler.                                 
$setpps [ Zahl ]               vom Server, stellen Sie die Hchstzahl der Pakete pro Sekunde ein,      
                               die ausgetauscht wird. Zahl ist die Hchstzahl der Pakete pro Sekunde.  
$setteamname [ teamnum ] [ teamname ] ndert den Namen des spezifizierten Teams.                        
$settimelimit [ Minuten ]      ndert die waagerecht ausgerichtete Grenzzeit auf ein                   
                               Multispielerspiel. Minuten ist die Zahl Minuten; die Stufe beendet      
                               nachher, da stellt viele Minuten (von wenn die Stufe begonnen - NICHT  
                               von, als der Befehl eingetragen wurde                                   
$setrespawntime) [ Sekunden ]  die respawnzeit der powerups auf der aktuellen Stufe eines              
                               Multispielerspiels ein. Nachdem ein powerup, nach diesem viele          
                               Sekunden aufgehoben ist, wird es respawn.                               
$statmsgs [ AN/AUS ]           schlt oder weg von den statsmeldungen whrend eines                    
                               Multispielerspiels ein.                                                 
$wait [ on/off/seconds ]       Hindert Spieler am Bewegen von ihrer Anfangsposition. Auf und weg       
                               aktivieren Sie und entaktivieren Sie den Wartezeitmodus manuell.        
                               Die Einstellung einer Zahl wird activ                                    
$warp [ Levelnummer ]          beendet die aktuelle Stufe und Anfnge an der spezifizierten             
                               beendeten Stufennummer schlt den engagierten Server sagen ab da       
                               [ Meldung ] schickt dieser Befehl allen Spielern im Spiel eine Meldung. 
