05/31/08

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		D3 LevelInfo
	 	
		von (LL)ATAN

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Version BETA 1.3

Neu seit 1.2:
Mit '-' auf dem Nummernblock wird zum vorher gehenden gltigen Raum gesprungen.
Mit '+' auf dem Nummernblock wird zum nchsten gltigen Raum gesprungen.
Sprung im Terrain entfernt
Sprung in Tren entfernt

Neu seit 1.0:
Mit 'Komma' auf dem Nummernblock wird zum vorher gehenden gltigen Raum gesprungen.

Neu seit 0.9:
Mit 'Enter' auf dem Nummernblock wird zum nchsten gltigen Raum gesprungen.


Neu seit 0.8:
Freeze Bug behoben D3 hngte sich auf wenn man von Internen in externe Bereiche flog.

Neue Checks auf:
Nonplanar Faces
Flipped faces
Missing faces
Unused verts
double verts
eingebaut
und eine Visuelle Untersttzung zum leichteren Auffinden der Fehler eingefgt.

Menu:
Nummernblock '/'
aktiviert/deaktiviert den erweiterten Chekmodus
In Rumen mit vielen Faces verlangsamt dieser Check die D3 Engine


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Version BETA 0.8

Was ist D3 LevelInfo?

LevelInfo soll ein kleiner Helfer sein mit dem man seine D3 Level untersuchen kann,
oder besser gesagt, mit dem man Informationen whrend des Fluges durch den Level erhalten kann.
Es prft die bekannten Limits, zeigt die Raum Namen und was fr ein Raum es ist den man grad durchfliegt,
auch welche Flags gesetzt sind. Das kann fr Entropy Level hilfreich sein.
Darum ist es auch mchtiger als Renderstat.

Dieser kleine Mod muss im multiplayer mode aktiviert werden,
dafr muss man ein paar Kleinigkeiten vorbereiten:

A) dieser Schritt muss einmal ausgefhrt werden:

die Datei check.d3m in den Descent3/netgames Ordner kopieren.

B)Fr jeden Level der mit D3 LevelInfo gescheckt werden soll:

Seit den Versionen > 0.5 sollte es auch ohne den Step B funktionieren!
Probiere es aus. Falls es nicht geht hier bitte weiter lesen:

ffne den Level in D3Edit, starte Quicktest, und suche den Keywords - Bereich.
Markiere anarchy, auch in Singleplayer levels die geprft werden sollen!
Fge das keyword : CHECK ein
und speicher den Level wieder

C)

** !!! Kein Grund um Online zu gehen wenn man LevelInfo benutzen will !!! **

starte D3
whle Mehrspieler 
whle DIRECT TCP/IP
whle Neues Spiel starten

Rechts befindet sich : GAME TYPE
CHECK auswhlen
Sollte CHECK dot nicht zu sehen sein hast Du vielleich Step A vergessen
oder Du musst erst die Mod-Typen durchscrollen um den Mod zu sehen.

Links nun die zu testende Version auswhlen.

D)

Das Spiel starten

Wenn der Level nicht mit dem Mod Kompatible ist wird Descent3 eine Nachricht ausgeben.
eventuell hast Du das Keyword CHECK nicht eingetragen,
oder die Datei check.d3m nicht in den Descent3/netgames Ordner kopiert.

Wenn aber alles gut gegangen ist, dasnn solltest Du dich nun im Level befinden,
ignoriere 'waiting for players' und starte das Spiel.

Auf der oberen rechten Bildschirmseite solltest Du das 'Key menu' sehen.

Einfg: Zeigt Raum Infos
Pos1: Zeigt Region Infos
BildHoch: Zeigt Special Room Infos
Entf: Font Grsse umschalten
Ende: Zeigt Versions Nummer
BildRunter: Zeigt/Vesteckt das 'key-menu' 


Drcke 'Einfg'

Nun sollten Informationen ber den aktuellen Raum auf der linken Bildschirmseite sichtbar werden.

Fliege durch den Level,
die Informationen ndern sich sobald man in einen Raum fliegt.
Die Objekt Informationen aendern sich wenn man z.B. ein Objekt aufsammelt.

Wenn ein Problem erkannt wird, wird eine Meldung ausgegeben.

Weil der Region Check sehr langsam arbeitet,
kann man ihn mit Pos1 Ein- und Ausschalten.

Die Fontgroesse kann mit 'Entf' umgeschaltet werden.

'Ende' zeigt die Versions Nummer des Mods

Wenn Du Informationen ber einen Entropy-Level sehen moechtest,
drcke 'BildHoch' und es werden Rechts Unten dann die Infos ausgegeben.

Mit 'PageDown' wird das 'Key-Menu' Ein- und Ausgeschaltet.

Mit '/' auf dem Nummernblock werden die erweiterten berprfungen
und visuellen Effekte ein-/aus- geschaltet

Mit 'Enter' auf dem Nummernblock wird zum nchsten gltigen Raum gesprungen
Mit ',' auf dem Nummernblock wird zum vorher gehenden gltigen Raum gesprungen

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Dieser kleine Mod ist bei meinen Versuchen entstanden,
benutze es auf eigenes Risiko.
Keine Garantie fr korrekte Ergebnisse
Ich uebernehme keinen Support, evtl. erweitere aber ich das Tool von Zeit zu Zeit


Anmerkung, dieser Mod ersetzt nicht das sorgfltige Arbeiten in D3Edit.
Dort kann jeder Fehler bereits im Vorfeld gefunden werden.


Eventuelle Rckmeldungen zu diesem Tool bitte an:

AtanATdescentforum.de ( ersetze AT with @ )
