
Einsatz am Saturn V1.3
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Eine Mission mit 6 Leveln und 1 Geheimlevel - 
mit deutschem UND ! englischem Briefing.
Coop fuer 4 Spieler moeglich.


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Autor  : Norbert Schuster  (LL)DARK
              Germany
              Berlin 
       
E-Mail : dark@levellords.de
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benutzte Editoren : DEVIL V2.2l/k
                    DMB2 - Demoversion (zur Fehlerpruefung verwendet)
                    HXM-Edit V1.1 Beta
                    BriefEd V. 1.0
                    Descent Manager V1.0 Beta 06f


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THX an Robert Petersen (LL) ATAN  von den Levellords
(http://www.levellords.de)
fuer die Hilfe bei der Fehlerbeseitigung !
so wie an Stefan M. Ritter fr die Uebersetzung des 
Briefings in's englische - sicher eine heiden Arbeit ;-)
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Alle die Descent schon gespielt haben sollten die Mission mindestens
unter HOTSHOT spielen da die Roboter in den grossen Raeumen sonst
doch etwas zu "Kurzsichtig" sind !
Wegen der grossen und zum Teil doch sehr komplexen Raeume kann es mit
486ern und einfachen Pentium-Systemen zum einbrechen der Framerate kommen.
 Aber wer (ausser mir selbst) spielt Heutzutage schon noch mit so was ?!
ACHTUNG !!!!
Leider ist es trotz aller Muehe NICHT gelungen
ALLE FEHLER ZU BESEITIGEN
An einigen stellen kann es zum stehenbleiben des Spieles kommen
Aber keine Panic - nach einigen Sekunden 
(je nach Processor 2 bis ber 60 ) laeuft das spiel weiter
Der Rechner ist also NICHT abgestuerzt !!!

Handlungsort  : die Saturnmonde Tethys,Prometheus,1980 S 6,Telesto und Titan.

Tip       : beachte immer die Gespraeche der handelnden Personen.
                Sie geben einige nuetzliche Informationen ohne die die
                Loesung einiger Aufgaben sehr schwer wird.
                Flackernde Lampen weisen oft auf versteckte Tueren oder
                Schalter in mehr oder weniger grossem Umkreis hin.

Die Geschichte:

Die Mienenkontrollstation (MKS1) steuert aller Bergbauroboter der
anderen Mienen am Saturn. Da sie weitestgehend automatisch arbeitet gibt
es hier normalerweise lediglich einen Wartungsroboter fuer die groben
Arbeiten und einige wenige Wachroboter.

Ein PTMC Kampfpilot hoert einen Notruf von MKS1.
Er nimmt Kontakt mit dem Servicetechniker, der dort gerade Wartungsarbeiten
vornimmt, auf.
Dieser berichtet ihm, das von einer fremden Intelligenz eine Sonde
eingeschleust wurde die soebend eine umprogrammierung des Zentralcomputers
vornimmt (es wird also ein Virus intalliert).
Diese fremde Intelligenz ist ein grosser Roboter aus einem anderen
Sternensystem. Er erscheint ebenfalls vor MKS1 und nimmt diese unter
Beschuss.
Das PTMC Hauptkommando auf dem Saturnmond Titan fordert den Kampfpiloten
auf,den Reaktor der Station zu zerstoeren um eine weitere Ausbreitung des
Virus auf die anderen Mienen zu verhindern.

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                   Ab hier gibt es Tips zu den Levels.
    Wer alles selbst herausfinden moechte,sollte nicht weiterlesen !!!

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Level 1 (Mienenkontrollstation auf Tethys) :
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Vernichte die Sonde und den diebischen Wartungsroboter.
Versuche das Hauptschott vor der grossen Parabolantenne zu schlissen.
Kaempfe dabei NICHT mit dem Boss der vor dem Schott wartet.(Vorsicht Shaker!)
Deine Bewaffnung reicht dafuer nicht aus !
Finde den Laser und ergaenze deine Bewaffnung mit Raketen.
untersuche auch den defekten Teleporter genau !
Danach den Reaktor Zerstoeren und auf zur naechsten Miene.

Achtung : der Weg zum Ausgang ist weit. Benutze notfalls die Lenkraketen
fuer den letzten Schuss !



- leider warst du zu langsam ! Der Virus hat sich schon ausgebreitet und
  alle Roboter der umliegenden Mienen infiziert.



Level 2 (Nord-Ost-Miene auf Prometheus) :
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Vernichte alle Roboter und zerstoere den Reaktor.
Rette die gefangene Mienenbesatzung und das Guidboot.
Finde den Zugang zum geheimen Teleporter. Dabei hilft die Mienenkarte die
im Reaktorraum liegt. Der Schalter IM Reaktorraum oeffnet die Tuer zum
Teleporter. 

Achtung : der Weg zum Ausgang ist weit. Benutze den Nachbrenner !
Tip          : beachte die Hinweistafel am Mieneneingang.



Level 3 (Sonnenwindpassage) :
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Die Sonnenwindpassage ist ein Verbindungstunnel zwischen der
Nord-Ost-Miene und der Sued-West-Miene auf Prometheus. Im hinteren Teil
liegt ausserdem der Sonnenwindgenerator der diesem Tunnel seinen Namen
gab. Der Tunnel besitzt ein Belueftungssystem. Dort findest du einige
Waffen und du kannst von hier aus den Schalter fuer einige Gitter
abschiessen (z.B. durch den Ventilator - auf der anderen Seite des Schachtes
am Boden - ein nicht ganz leichter Schuss !).
Im Sonnenwindgenerator werden die Waende durchlaessig wenn ein Schalter
abgeschossen wurde. Finde einen weitern Schalter in den nun zugaenglichen
Raeumen. Dieser entsperrt ein Tuer an der Wand. Hinter ihr baut sich ein
Kraftfeld auf. um den Schalter dafuer zu zerstoeren benutze eine Lenkrakte.
Fliege mit ihr bis zum Ende des Ganges und dann eine weite Rolle.
                        _ _ _ _ >
                      /         
                     |
                      \ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ < (TUER)

Finde nun die restlichen Schalter um die Tuer zum letzten Teil des Tunnels
zu entsperren. Einige Tueren hier,werden beim durchfliegen anderer Tueren
geoeffnet oder entsperrt. Hoere auf die Geraeusche !
Eine Karte befindet sich unmittelbar ueber den Exit.
Der Exit ist NICHT verschlossen.
um an die Shaker zu gelangen - ein winziges Stueck rueckwaerts und dann
gleich wieder nach vorne fliegen. Wenn du das sehr geschickt machst,baut
sich das Gitter dann nicht mehr auf. (beruht wohl auf einem
Programmfehler - funktioniert aber.)
Bei den Mega's ist der Schalter der das Belueftungssystem zugaenglich macht.

Achtung : es gibt keine Energieladestation und keinen Reaktor.
                   sei also sparsam denn im naechsten Level ist die E-Station weit.
                   Benutze vorzugsweise Raketen !
Tip          : Einige Schalter fuer Geheimtueren liegen im Schatten !



Level 4 (Sued-West-Miene auf Prometheus):
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Zerstoere alle Roboter und den Reaktor. Ergaenze deine Bewaffnung und
befreie die Gefangenen. um an den blauen Schluessel zu gelangen, musst du
den Schalter neben der Tuer (vom Ventilator aus) abschiessen !
Zum gelben Schluessel geht es ganz am Ende des Labyrint's unten weiter !
Der Zugang ist kaum zu sehen - auch bei Licht nicht (in dieser Version
flackert da aber eine Lampe)!
Fliege ganz dicht vor die Wand um ihn zu entdecken.
Es gibt mehrere Geheimtueren.

Achtung : Es gibt extreme Robotproducer und tueckische Fallen !
                  der Ausgang ist weit, benutze Nachbrenner und Lenkraketen fuer
                  den letzten Schuss !
Tip          : kontrolliere alle Ventilatoren auf dahinter liegende Schalter
                  das Abschiessen von Symbolen kann geheime Zugaenge oeffnen
                  manchmal ist Flucht besser als Kaempfen !


Level 5 (Transporterstation auf 1980 S 6):
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Ein geteilter Gesteinsbrocken im freien Weltraum.
Hinfliegen und Roboter zerlegen. Mienenkarte schwebt sued-westlich etwas
oberhalb dieses Mondes im freien Raum (bei 360er Aufloesung schwer zu finden!).
Der Schalter fuer den Zugang zur E-station ist unter den Streben mit dem
Schild das eine rote Aufschrift hat. Der Zugang selbst ist auf der gruenen
Seite. Es ist kein Reaktor vorhanden, der Exit ist der Teleporter.

Achtung : die E-station ist sehr gefaehrlich wegen der Robotproducer. 
Tip          : im Gang in dem die Shaker ist gibt es ZWEI Schalter. Einer ist
                  an einer Seitenwand.
                  Wenn du die Karte findest, findest du auch den Zugang zur
                   E-Station. Beachte dazu die Windrose auf dem Boden ! 


Level 6 (PTMC Hauptstation auf Titan):
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Hoechste Vorsicht !!!
Du wirst sehr schnell KONTAKT mit dem BOSS bekommen.
Zu der blauen,gelben und roten Tuer gelangst du nur durch SEIN Gebiet.
Version 1.3 wurde allerdings ziemlich berarbeitet so das der Boss-Kontakt
erst nach aufnahme des gelben Keys erfolgt
(in den vorhergehenden Versionen war der Boss die ganze Zeit anwesend) ;)

Tip           : niemals eine Tarnung verschwenden

Das war's mehr wird nicht verraten.


viel Spass wuenscht euch (LL)DARK
dark@levellords.de
