12/30/01 
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//	HighSpeedLongRangeMortar V 1.0
//		HSLRM	
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//	Idee, Design und 'Programmierung'	
//	by (LL)ATAN
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Dieses Zip-File enthlt alle fr die HSLRM Rakete bentigten Dateien.
Es sollten sich ausschliesslich und in unverndeter Form diese Dateien darin befinden:
yourlevel.gam
longrangemortar.oof
longrangemortarhead.oof
longrangemortarhud.ogf
longrangemortarhudicon.ogf
Readme.txt
Liesmich.txt

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//	Was ist die HSLRM ? 
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Die HSLRM ist eine schnelle Rakete die eine modifizierte Granate enthlt.
Sie ist KEINE selbstsuchende Rakete, aber ihre hohe Geschwindigkeit
zusammen mit ihrer hohen Sprengkraft
macht sie zu einer ttlichen Waffe.

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//	Wie wird die HSLRM im Spiel eingesetzt ? 
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Wenn Du deinen Gegner siehst, dann versuche nicht direkt auf ihn zu feuern
sondern ziele mit der Rakete in seine nhere Umgebung.
Direkte Treffer bewirken eine Veringerung der Schilde
aber fhren nicht zur Explosion des Sprengkopfes.

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//	Wie wird die HSLRM in deinen Level eingebaut ?
//	Deswegen liest Du ja diesen Text  :) 
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1.)

Version (A),
- keine gam Datei befindet sich in deiner mn3 Datei -

Benenne die ' yourlevel.gam ' genau in YourLevelsName.gam um.
z.B. sollte dein Level BF01 heissen, must du  'yourlevel.gam' in ' BF01.gam' umbenennen.

Version (B), 
- Es befindet sich bereits eine gam Datei in deiner mn3 Datei -

Kopiere alle Eintrge aus der 'yourlevel.gam' ( Das ist die Datei, die sich in dieser  Zip Datei befindet )
in die existierende gam Datei.
Denke daran das ich die Anzahl der BlackShark Raketen die Pyro, Phoenix and Magnum tragen knnen, erhht habe,
befinden sich also bereits Ship Modifikationen in deiner GAM Datei, must Du nur noch die entsprechenden Eintrge ndern.

2.)

Jetzt knnen entweder
die umbenannte GAM-Datei,  nach Version (A)
oder
die modifizierte GAM-Datei nach Version (B)

und diese vier Dateien

longrangemortar.oof
longrangemortarhead.oof
longrangemortarhud.ogf
longrangemortarhudicon.ogf

in deine yourlevel.mn3 eingesetzt werden.

3.)

Wenn Du also die HSLRM in deinem Level auch benutzen willst ( Dafr hast du ja schliesslich die Dateien eingesetzt :)  ),
muss berall dort wo die HSLRM im Level erscheinen soll, die  BlackShark Rakete eingefgt werden.
Denke daran, das die original BlackShark aber dann in diesem Level nicht mehr zur Verfgung steht. 
Willst Du das wieder ndern, dann musst du alle HSLRM Dateien einschliesslich der Gam- Datei aus diser mn3 Datei entfernen.


Have fun...

Robert Petersen
aka (LL)ATAN

Website: www.levellords.de
Email:  RobPet@web.de


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//	Credits:
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Danke an die Betatester:
(LL)JT
(LL)Lucky
(LL)Munk
(LL)Freke

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//	Legal Information:
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HSLRM darf in anderen Leveln genutzt werden 
HSLRM und alle dazugehrenden Dateien sind  Copyright (c) 2001 Robert Petersen.
HSLRM ZIP darf ohne Einschrnkungen in der bestehenden Originalform weitergegeben werden
aber nur wenn alle original Dateien enthalten sind und deren Originalformen unverndert bleiben
einschliesslich dieser Textdatei.
HSLRM darf nicht ohne meiner ausdrcklichen schriftlichen Zustimmung  verndert werden.
	
